マッチカット
2つのショットが形、動き、構図を共有すると、その類似性が生成ブリッジのガイドになります。中間部分と両方の接続箇所を確認してください。意図した一致は保証されません。
このページで作れるもののサンプル。
AI 動画トランジション生成
AI動画トランジション生成
開始画像と終了画像をアップロードし、つなぐ動きを説明すると、2枚の間を結ぶ新しい AI トランジション動画を生成できます。編集に使う前に、生成された中間部分を確認してください。
最初のフレームを指定し、このモードで必要な場合は最後のフレームも追加します。モデルがその間の動きを生成します。
モデル
2.5の新機能:最大30秒の生成、最大30枚の画像による動きのガイド、音声のみからの生成に対応。
最初のフレームを指定し、このモードで必要な場合は最後のフレームも追加します。モデルがその間の動きを生成します。
出力のアスペクト比は先頭フレーム画像に自動で合わせられます。この画像を動画の先頭に使う場合は、アップロード前に必要な比率へトリミングするか余白を追加してください。
画像を視覚的な参考としてだけ使いますか?「参考素材から動画生成」で出力比率を選択無料クレジットは、完成動画ではなく短い試作を確認するためのものです。まず短い尺と低い解像度で、被写体・動き・プロンプトを確認してください。より完成度が高く印象的な最終ショットには、長めの尺と対応する高解像度が必要になることがあります。これらの設定が必要な場合は、有料クレジットを使いましょう。
音声
音声付き
映像と同期した効果音・音声・音楽
生成した動画はここに表示されます。ショットを説明して「生成」を押してください。
AI動画トランジション生成は、必須の開始画像、必須の終了画像、動きのプロンプトを使って新しい中間動画を作ります。プリセットのフェードやワイプを追加する機能ではありません。生成された中間部分に不自然な箇所がないか確認してください。
前のショットの最後のフレームと、次のショットの最初のフレームを使います。被写体、形、色、位置、動きの方向に関連性があると、モデルがたどる道筋が明確になります。中間の動きは新しく生成されるため、端点が大きく異なるほどずれる可能性があります。
開始画像と終了画像、プロンプトで新しい接続クリップをガイドします。編集に入れる前に結果を確認してください。
2つのショットが形、動き、構図を共有すると、その類似性が生成ブリッジのガイドになります。中間部分と両方の接続箇所を確認してください。意図した一致は保証されません。
スケッチが商品になる、季節が変わる、顔が年齢を重ねるなど、ある物が別の物に変わるような表現です。変化自体がメッセージを担う場合、生成された動きは単純なディゾルブより役立つことがあります。
生成ブリッジで、カットなしにカメラが別の場所へ移動するような印象を作れます。ワンカット風の編集に使えますが、別々の生成には接合部、構図の変化、動きのズレが残ることがあります。
結果の大部分は2つの端点で決まります。目立つ形、色、動きの方向、構図上の基準点を共有するフレームは、モデルに短い視覚的な道のりを与えます。無関係な画像では中間部分に生成すべき内容が増え、意図しないモーフィングや不自然な箇所が生じる可能性も高まります。互いに呼応する端点を選ぶことは生成前の演出判断であり、プロンプトに形容詞を足すことより重要な場合があります。
長さも調整要素の1つです。短いトランジションは、端点のガイドからずれる時間を減らせます。単にトランジションと書くのではなく意図する動きを説明し、生成された中間部分と音声を確認してください。特定の軌道や一致する効果音は保証されません。
共通の形、色、動きの方向は、難しいトランジションを簡単なものに変えます。この判断は生成後に修正するものではなく、生成前に決めるものです。
利用できる範囲の短い側から始めてください。意図した動きが慌ただしい場合だけ時間を足します。1秒増えるごとに、確認すべき生成動作も増えます。
モデル仕様
以下は公開されている実際の上限です。すべての値はクレジット確保前に生成画面で検証され、上限を超えるジョブは処理途中ではなく送信前に拒否されます。
モデルは ByteDance が提供し、智擎云 は明確な利用上限、事前のクレジット見積もり、ダウンロードと、有料利用時の利用規約に基づく商用利用環境を提供します。
テキスト、最大30枚の参考画像、10本の参考動画、10件の音声参照が、後から継ぎ合わせるのではなく1回の Seedance 2.5 生成をまとめてガイドします。テキストから動画へ切り替えるための別モードはありません — 手元にある素材を追加すれば、モデルがそれをまとめて処理します。
音声を有効にすると、Seedance 2.5 は足音、環境音、衝突音、セリフ、音楽を映像とともに生成します。公開前にタイミングと内容を確認するか、別途サウンドデザインが必要な場合は音声をオフにしてください。
1つのプロンプトで、Reels向けの9:16縦型カット、YouTube向けの16:9マスター、タイトルシーケンス向けの21:9アナモルフィックフレームまでカバーできます。解像度は480pから最大4Kまで対応するので、同じテイクが映画館のスクリーンでもスマートフォンでも通用します。
最大で確保されるクレジットは、選択したモデル、長さ、解像度、アスペクト比、参考動画の有無から計算し、送信前に表示します。動画生成に成功し、プロバイダー報告の実使用量が少なければ未使用分を返却します。失敗が確定したジョブでは確保分を返却します。
コスト効率よくプロンプトを試すなら Mini、生成速度とコストのバランスを求めるなら Fast、より長い尺やより豊富な参照入力が必要なショットには Seedance 2.5 を選びます。モデルを切り替えると新しい生成が始まるため、結果は変わることがあります。
有料サブスクリプションまたは購入済みクレジットパックで生成したコンテンツは、利用規約に従って商用利用できます。無料登録クレジットまたはプロモーションクレジットのみで生成したコンテンツは、評価および個人利用に限られます。
2つの端点フレームから、確認が必要な接続クリップ候補を生成します。
前のショットの最後のフレームと、次のショットの最初のフレーム。両者が共有している何かを探してください——その共有要素こそが、トランジションが辿る道になります。
カメラや被写体がどのように一方からもう一方へ至るかを説明してください。「通り抜ける」「回転して姿を現す」「形を保ったままディゾルブする」といった表現は、いずれもモデルに辿るべき道を示します。
利用できる長さの短い側から始め、結果を編集内の2つのショットの間に配置してください。意図から外れる場合は、プロンプトを書き直す前にまず短くしてみましょう。
これらはいずれも、単純なカットでは断ち切られてしまうつながりを観客に感じてもらう必要があります。
ビフォーアフター、スケッチから完成品へ、閉じた状態から開いた状態へ。変化そのものがメッセージなので、2つの状態を見せるより、変化そのものを見せる方が優れています。
複数の環境を連続して移動する表現は、タイトルデザインでよく使われます。つなぎを生成すれば中間フレームをすべて手作業でアニメーションする必要を減らせますが、新しい動きはずれる場合があるため確認が必要です。
複数の生成ショットにまたがる物語では、選んだ終了地点から次の開始地点へトランジションクリップでつなげられます。両方の接続箇所を確認し、編集に役立つものだけを残してください。
必須の開始フレーム、必須の終了フレーム、トランジション用プロンプトを使って、2つのショットの間の動きを提案する新しいクリップを生成します。中間部分は新しく生成されるため、使用前に確認してください。
クロスフェードは不透明度で2枚の画像を重ねます。このワークフローでは、2つの端点とプロンプトから新しい中間フレームを生成するため、単純なディゾルブとは異なる動きを表現できますが、不自然な形やアーティファクトが生じる場合があります。
このページの既定モデルは4〜30秒に対応します。単純な接続では短い側から始め、変化が慌ただしい場合だけ長くしてください。長いクリップほど確認すべき生成中間部分が増えます。
端点の違いが大きい場合や、プロバイダーがプロンプトを想定と異なる形で解釈した場合に不自然になることがあります。形、色、動きの方向が近い画像を使い、長さを調整し、プロンプトを具体的にしてください。
はい。参考画像としてアップロードしてください——端点がここで生成されたものか、カメラで撮影されたものかは、トランジションにとって関係ありません。
仕組みは似ていますが目的が異なります。最初・最後のフレームは、開始と終了を画像でガイドした1つのショットを生成します。動画トランジションは、2つのショットから選んだ開始画像と終了画像を使い、その間を結ぶ独立した新しいクリップを生成します。
各ツールはすべて同じ Seedance 2.5 モデルを、異なる用途に向けたものです。クレジット、履歴、書き出し済みファイルは共有されるので、自由に行き来できます。